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Transform into a glass sculpture.
尝试了没有lora的情况,
修改后增加了图像预处理的的抠图功能,不需要的话可以选中按ctrl+b跳过
关键词思路:
- 补充关键变量标注:明确标注「[目标物体]」,避免 Flux 因 “object” 指代模糊生成无主体画面,需用户根据实际需求替换(如 “a coffee mug”“a geometric decor piece”);
- 强化光效细节:新增 “diffused light”(漫射光)“subtle light gradients”(细微光梯度)“faint internal glow”(微弱内发光),贴合 Flux 对光影层次的渲染优势,让 “分层半透明效果” 更具象;
- 明确背景质感:补充 “pure, matte black background”(纯净哑光黑背景),避免背景泛灰或反光,同时增加 “emphasizes the glass’s texture and light refraction details”(突出玻璃质感与折射细节),引导模型聚焦核心视觉;
- 补充模型适配词:添加 “hyperrealistic rendering”(超写实渲染)“high detail”(高细节)“cinematic lighting”(电影级灯光),符合 Flux 对写实风格的优化方向,提升画面精细度与氛围感。
- 日志站:https://www.ai233.top/
- 1.5 风格速查站:https://style.ai233.top/
- 个人介绍站: https://bento.me/colofubee
- 文档站:https://docs.ai233.top/
幻彩小蜜蜂
2025-09-01 更新
幻彩小蜜蜂
2025-09-01 更新
工作流介绍
Transform into a glass sculpture.
尝试了没有lora的情况,
修改后增加了图像预处理的的抠图功能,不需要的话可以选中按ctrl+b跳过
关键词思路:
- 补充关键变量标注:明确标注「[目标物体]」,避免 Flux 因 “object” 指代模糊生成无主体画面,需用户根据实际需求替换(如 “a coffee mug”“a geometric decor piece”);
- 强化光效细节:新增 “diffused light”(漫射光)“subtle light gradients”(细微光梯度)“faint internal glow”(微弱内发光),贴合 Flux 对光影层次的渲染优势,让 “分层半透明效果” 更具象;
- 明确背景质感:补充 “pure, matte black background”(纯净哑光黑背景),避免背景泛灰或反光,同时增加 “emphasizes the glass’s texture and light refraction details”(突出玻璃质感与折射细节),引导模型聚焦核心视觉;
- 补充模型适配词:添加 “hyperrealistic rendering”(超写实渲染)“high detail”(高细节)“cinematic lighting”(电影级灯光),符合 Flux 对写实风格的优化方向,提升画面精细度与氛围感。
- 日志站:https://www.ai233.top/
- 1.5 风格速查站:https://style.ai233.top/
- 个人介绍站: https://bento.me/colofubee
- 文档站:https://docs.ai233.top/
节点信息
18
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