Transform into a glass sculpture.

尝试了没有lora的情况,

修改后增加了图像预处理的的抠图功能,不需要的话可以选中按ctrl+b跳过

关键词思路:

  1. 补充关键变量标注:明确标注「[目标物体]」,避免 Flux 因 “object” 指代模糊生成无主体画面,需用户根据实际需求替换(如 “a coffee mug”“a geometric decor piece”);
  2. 强化光效细节:新增 “diffused light”(漫射光)“subtle light gradients”(细微光梯度)“faint internal glow”(微弱内发光),贴合 Flux 对光影层次的渲染优势,让 “分层半透明效果” 更具象;
  3. 明确背景质感:补充 “pure, matte black background”(纯净哑光黑背景),避免背景泛灰或反光,同时增加 “emphasizes the glass’s texture and light refraction details”(突出玻璃质感与折射细节),引导模型聚焦核心视觉;
  4. 补充模型适配词:添加 “hyperrealistic rendering”(超写实渲染)“high detail”(高细节)“cinematic lighting”(电影级灯光),符合 Flux 对写实风格的优化方向,提升画面精细度与氛围感。

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