帧数设置说明:创建的原始视频12帧为1秒,设置帧数需要始终+1,5秒就是60+1=61帧,已测试出121也就是10秒视频,(13,25,37,,49,61,73分别代表123456秒。)

注:161帧采用处理器区域调整原始的生成高宽为512*512。如果原始采用768*768,最高可出73帧也就是6秒视频,再高就报错了。建议出5秒视频也就是61帧最佳。


最终输出宽高:不过你输入是什么尺寸的图片,最终都会被居中裁剪为这个尺寸。

为了节约算力:可以先关闭模型放大,视频缩放,视频补帧。如果视频很流畅,可以考虑单独执行
下个步骤,不仅节约时间还节约算力。切记,只有最后补帧那段视频是自动保存的,前面2段视频都是没有开启保存到输出文件夹。

WanVideo BlockSwap:同样的迭代STEP部数10下,块交换值10就如同特写慢镜头,快交换20动作就非常大,一溜烟就跑不见了。同样的如果CFG和STEP不够的话,视频人物就会因为运动而缺胳膊少腿。类似动作太快,都出残影了。设置块交换20,迭代步数30,就有成了慢动作一样了。

随机种最好采用:Manual Random Seed手动去生成随机种子 每次想重新生成新动作或者当前生成的视频效果不好的时候,手动去随机一个种子。并且关闭放大补帧的区域,直到原视频效果不错了。就可以继续开启放大补帧区域运行出视频了。