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通过 FLux 文生图 描述角色
使用Flux ControlNet Union Tile 控制人物姿势,动作
高度可控的生成方案
思路来源参考:
在此基础上进一步简化了 人物脚本编写的逻辑
只要输入非常简单的文字来描述角色,就可以千变万化
当然,如果生成更多不同的姿势,还需要自己提供,原作者的帖子里有人提到使用UE5来制作姿势,我觉得也是个好办法
Epsilon
2024-09-25 更新
Epsilon
2024-09-25 更新
工作流介绍
通过 FLux 文生图 描述角色
使用Flux ControlNet Union Tile 控制人物姿势,动作
高度可控的生成方案
思路来源参考:
在此基础上进一步简化了 人物脚本编写的逻辑
只要输入非常简单的文字来描述角色,就可以千变万化
当然,如果生成更多不同的姿势,还需要自己提供,原作者的帖子里有人提到使用UE5来制作姿势,我觉得也是个好办法
节点信息
20
CLIPTextEncode
ControlNetLoader
EmptyLatentImage
KSampler
LoadImage
LoraLoaderModelOnly
SaveImage
VAEDecode
VAELoader
ConcatStringSingle
ControlNetApplySD3
DualCLIPLoaderGGUF
FluxGuidance
JjkText
RH_Prompter
SetUnionControlNetType
ShowText|pysssss
TilePreprocessor
UnetLoaderGGUF
easy cleanGpuUsed