
minimax-h3-wushu-action-lora
模型信息
武打动作 LoRA · Wushu Action LoRA (MiniMax-H3)
推荐权重: 0.5
武打动作 LoRA,基于 MiniMax-H3(Comfy-Org/MiniMax-H3)训练,让模型生成人体武打/功夫动作(拳、腿、踢、棍法等),专注人体打斗动作优化。
个人在测试中4步和8步加速LORA偶尔会有画面糊的情况。
Wushu-Action-LoRA 0.5的强度搭配0.3强度spatial-physics-lora,打斗的效果会更好。
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minimax-h3-spatial-physics-lora
地址 https://www.runninghub.cn/model/public/2091177961767653377
推荐权重: 0.3
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测试视频(对比原本)
提示词如下: wushu_action,
[Camera] ARRI Alexa 35,32mm与40mm广角手持贴身跟拍,全程实时速度,禁止慢动作。开场从卸货月台积水铁板低位猛推至肩高,小臂擦过镜头形成近景视差。拳击阶段锁肩高跟进;抱摔启动时镜头掉到髋高;贴铁笼缠斗改侧面超广角贴身;摔倒后压到距地30–50cm;重新站起随人升起;最后一次双人失衡,摄影机一起砸向湿地。每次有效碰撞只震一下,允许极短whip pan,不乱抖、不靠剪辑补动作。
[Subject] 角色A:36岁东方男性近身格斗手,身高约176cm,短爆发型,肩背厚实,寸头,左眉旧疤,深藏青短袖训练衣、深灰格斗裤、湿透训练鞋,双手黑色绑带。战术是压中线、用拳打开抱摔入口。 角色B:33岁成年男性,身高约188cm,瘦长有力、臂展占优,旧橄榄绿背心、黑色运动裤、赤臂。战术是拉距、迎击、用腿和反摔把A甩开。两人开场已在一臂半距离,互不对峙摆pose。
[Environment] 室内货运卸货区,湿防滑铁板、积水、锈铁笼、混凝土柱、倒扣的塑料托盘。冷白工矿灯混锈黄,低饱和青灰。地面湿滑改变脚步摩擦与摔倒溅水,铁笼受撞震落锈渣。细腻35mm胶片颗粒,真实皮肤毛孔、汗水、肌肉收缩、湿衣重量。
[Action] B前手刺拳试距。A外侧滑头,右手拍掉第二记刺拳,立刻前手刺拳打B胸口,逼B抬肘。A假刺拳骗B头后移,外侧踏步打出沉重右直拳。B左肩前臂吸收并后撤半步,右直拳迎击。A头被打偏、汗水横甩,脚步不停,借偏转下沉重心,从拳击距离切进摔跤距离。 A趁B打完右直拳重心偏高,右脚蹬地level change进入双腿抱摔,额头贴B腹肋,双臂环双腿向前推。B立刻hips back做sprawl,髋压A上背,第一次双腿摔失败。A不停,改单腿锁住B左腿并绕外侧。B单脚跳平衡,前臂压A头抽腿。A站高把B左腿夹进双腿向内旋,B借铁笼调重心勉强不倒。 B用whizzer和头部控制下压A肩。A弃腿改腰部body lock,贴身把B撞上铁笼,锈渣震落。B右前臂crossface顶A下颌。A左手取得underhook。B短膝顶中A腹,A腹肌紧缩。B起第二膝时A右腿hook B支撑腿内侧试图inside trip,B抽脚躲开。B短左肘横切A颧骨,A头偏,立刻右手控B后颈、左肩顶胸再补极短左肘。 B推开拉开约两米。A逼近。B前踢顶腹,A后移半步吸收再上。B左腿中段鞭腿扫肋,A右前臂肘结构硬吃,前臂与小腿对震。B落腿接右刺拳左直拳,A高抱架吃第一拳、滑头躲第二拳,在B第二次低扫时双手接住小腿。A夹腿前逼,B单脚后跳。A向左旋转同时右腿扫掉B唯一支撑腿,B横向失重摔进湿地,积水灰尘炸开。 A跟着落地。B立刻开放式guard,右脚顶髋、左腿挡肩。A拍膝从外侧切,B框架挡住。A把双腿推向一侧绕到侧面进入half guard上位。B右前臂frame顶颈、左手underhook做hip escape。A压肩,B桥式爆发抽出下方膝。A抢side control,B从下转到膝位,A抓腰不让完全起身。 B刚到四点跪撑,A取得rear body lock。B抓腕护颈、降重心分腿挡住第一次mat return。A膝盖插B腿后侧面绊,B前扑双手撑湿地未全倒。B突然转身进A怀里取得underhook,两人站起。B借A前冲转髋卡腿,把A反向摔向铁板。A落地前主动转侧,肩背先着地。 B上位前臂压A颈。A转身起立,B从前方套头形成guillotine威胁。A双手控腕与锁扣向安全侧移动、膝前跪。A向前把B后背撞上倒扣托盘,冲击松开锁颈,A抽出头,两人几乎同时站起,喘息,脸与衣服被雨汗锈灰覆盖。 站起瞬间B右刺拳、左直拳、右勾拳三连。A左手parry第一拳、右肩吃第二拳,低头从勾拳下切入。贴身后右肘顶胸、左肘短击、右膝撞腹。B双手推开。A追。B高速左高鞭腿,A双前臂交叉格挡,小腿与双臂撞击全片最响。A被震退半步。B落腿重心未稳,A从格挡直接抓住落下的左腿肩顶。B右拳砸头,A吃一拳仍推进,把抓腿转成高位body lock。B whizzer防守,A外勾失败。B抽身时A改inside trip,头压胸口、肩持续前推。B失支撑,两人一起砸进积水。落地不停:A保持上位,B前臂挡住第一记短拳,A改控腕并以掌根短促重击,B头偏。B桥式把A重心推开。A后撤站起,B立刻technical stand-up。最后半秒两人重新对视,同时再向前踏一步。
[Dialogue & Audio] 无台词。只保留急促真实呼吸、湿铁板摩擦、拳撞肉、前臂格挡、肘膝撞击、鞭腿对撞、身体撞铁笼、衣料拉扯、积水飞溅、摔砸地面、短暂耳鸣、雨水与远处卡车低频。极低沉电子脉冲随战斗叠加低频鼓与短促工业节奏,每个重击都让音乐给物理撞击让位。最后再次踏步时音乐切断,只剩呼吸和雨声,Hard Cut。
武打动作 LoRA · Wushu Action LoRA (MiniMax-H3)
推荐权重: 0.5
武打动作 LoRA,基于 MiniMax-H3(Comfy-Org/MiniMax-H3)训练,让模型生成人体武打/功夫动作(拳、腿、踢、棍法等),专注人体打斗动作优化。
个人在测试中4步和8步加速LORA偶尔会有画面糊的情况。
Wushu-Action-LoRA 0.5的强度搭配0.3强度spatial-physics-lora,打斗的效果会更好。
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minimax-h3-spatial-physics-lora
地址 https://www.runninghub.cn/model/public/2091177961767653377
推荐权重: 0.3
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测试视频(对比原本)
提示词如下: wushu_action,
[Camera] ARRI Alexa 35,32mm与40mm广角手持贴身跟拍,全程实时速度,禁止慢动作。开场从卸货月台积水铁板低位猛推至肩高,小臂擦过镜头形成近景视差。拳击阶段锁肩高跟进;抱摔启动时镜头掉到髋高;贴铁笼缠斗改侧面超广角贴身;摔倒后压到距地30–50cm;重新站起随人升起;最后一次双人失衡,摄影机一起砸向湿地。每次有效碰撞只震一下,允许极短whip pan,不乱抖、不靠剪辑补动作。
[Subject] 角色A:36岁东方男性近身格斗手,身高约176cm,短爆发型,肩背厚实,寸头,左眉旧疤,深藏青短袖训练衣、深灰格斗裤、湿透训练鞋,双手黑色绑带。战术是压中线、用拳打开抱摔入口。 角色B:33岁成年男性,身高约188cm,瘦长有力、臂展占优,旧橄榄绿背心、黑色运动裤、赤臂。战术是拉距、迎击、用腿和反摔把A甩开。两人开场已在一臂半距离,互不对峙摆pose。
[Environment] 室内货运卸货区,湿防滑铁板、积水、锈铁笼、混凝土柱、倒扣的塑料托盘。冷白工矿灯混锈黄,低饱和青灰。地面湿滑改变脚步摩擦与摔倒溅水,铁笼受撞震落锈渣。细腻35mm胶片颗粒,真实皮肤毛孔、汗水、肌肉收缩、湿衣重量。
[Action] B前手刺拳试距。A外侧滑头,右手拍掉第二记刺拳,立刻前手刺拳打B胸口,逼B抬肘。A假刺拳骗B头后移,外侧踏步打出沉重右直拳。B左肩前臂吸收并后撤半步,右直拳迎击。A头被打偏、汗水横甩,脚步不停,借偏转下沉重心,从拳击距离切进摔跤距离。 A趁B打完右直拳重心偏高,右脚蹬地level change进入双腿抱摔,额头贴B腹肋,双臂环双腿向前推。B立刻hips back做sprawl,髋压A上背,第一次双腿摔失败。A不停,改单腿锁住B左腿并绕外侧。B单脚跳平衡,前臂压A头抽腿。A站高把B左腿夹进双腿向内旋,B借铁笼调重心勉强不倒。 B用whizzer和头部控制下压A肩。A弃腿改腰部body lock,贴身把B撞上铁笼,锈渣震落。B右前臂crossface顶A下颌。A左手取得underhook。B短膝顶中A腹,A腹肌紧缩。B起第二膝时A右腿hook B支撑腿内侧试图inside trip,B抽脚躲开。B短左肘横切A颧骨,A头偏,立刻右手控B后颈、左肩顶胸再补极短左肘。 B推开拉开约两米。A逼近。B前踢顶腹,A后移半步吸收再上。B左腿中段鞭腿扫肋,A右前臂肘结构硬吃,前臂与小腿对震。B落腿接右刺拳左直拳,A高抱架吃第一拳、滑头躲第二拳,在B第二次低扫时双手接住小腿。A夹腿前逼,B单脚后跳。A向左旋转同时右腿扫掉B唯一支撑腿,B横向失重摔进湿地,积水灰尘炸开。 A跟着落地。B立刻开放式guard,右脚顶髋、左腿挡肩。A拍膝从外侧切,B框架挡住。A把双腿推向一侧绕到侧面进入half guard上位。B右前臂frame顶颈、左手underhook做hip escape。A压肩,B桥式爆发抽出下方膝。A抢side control,B从下转到膝位,A抓腰不让完全起身。 B刚到四点跪撑,A取得rear body lock。B抓腕护颈、降重心分腿挡住第一次mat return。A膝盖插B腿后侧面绊,B前扑双手撑湿地未全倒。B突然转身进A怀里取得underhook,两人站起。B借A前冲转髋卡腿,把A反向摔向铁板。A落地前主动转侧,肩背先着地。 B上位前臂压A颈。A转身起立,B从前方套头形成guillotine威胁。A双手控腕与锁扣向安全侧移动、膝前跪。A向前把B后背撞上倒扣托盘,冲击松开锁颈,A抽出头,两人几乎同时站起,喘息,脸与衣服被雨汗锈灰覆盖。 站起瞬间B右刺拳、左直拳、右勾拳三连。A左手parry第一拳、右肩吃第二拳,低头从勾拳下切入。贴身后右肘顶胸、左肘短击、右膝撞腹。B双手推开。A追。B高速左高鞭腿,A双前臂交叉格挡,小腿与双臂撞击全片最响。A被震退半步。B落腿重心未稳,A从格挡直接抓住落下的左腿肩顶。B右拳砸头,A吃一拳仍推进,把抓腿转成高位body lock。B whizzer防守,A外勾失败。B抽身时A改inside trip,头压胸口、肩持续前推。B失支撑,两人一起砸进积水。落地不停:A保持上位,B前臂挡住第一记短拳,A改控腕并以掌根短促重击,B头偏。B桥式把A重心推开。A后撤站起,B立刻technical stand-up。最后半秒两人重新对视,同时再向前踏一步。
[Dialogue & Audio] 无台词。只保留急促真实呼吸、湿铁板摩擦、拳撞肉、前臂格挡、肘膝撞击、鞭腿对撞、身体撞铁笼、衣料拉扯、积水飞溅、摔砸地面、短暂耳鸣、雨水与远处卡车低频。极低沉电子脉冲随战斗叠加低频鼓与短促工业节奏,每个重击都让音乐给物理撞击让位。最后再次踏步时音乐切断,只剩呼吸和雨声,Hard Cut。