Qwen-Edit 万物重打光
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Qwen-Edit 万物重打光
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Qwen-Edit 万物重打光
Qwen-Edit 万物重打光

用于 真实人物/CG角色/动物/雕塑/IP形象 等光影优化重塑的Lora模型,在保持一致性的基础上精准重铸打光层次,提升创作的光影表现力。

在线工作流(一句话重打光):https://www.runninghub.cn/post/1931240660181909505

模型介绍: 神级重塑打光,细节几乎完全保留,可以自定义光源位置,打光会自动根据主体的结构调整,提升画面质感、一致性Lora训练、拯救废片的必备神器!

中文参考提示词: 将主光源移到人物左侧(光源位置可以自定义 | 左前方、右侧、前面、后面等 )

模型购买可以添加作者微信:DABIN_AI

青峰

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模型信息

模型类型:
LoRA
基础模型:
Qwen-Edit
文件名称:
models/loras/Qwen-Edit 万物重打光-.safetensors
MD5:
62cdedbb1c5a43313ee7d81946e3b93a

用于 真实人物/CG角色/动物/雕塑/IP形象 等光影优化重塑的Lora模型,在保持一致性的基础上精准重铸打光层次,提升创作的光影表现力。

在线工作流(一句话重打光):https://www.runninghub.cn/post/1931240660181909505

模型介绍: 神级重塑打光,细节几乎完全保留,可以自定义光源位置,打光会自动根据主体的结构调整,提升画面质感、一致性Lora训练、拯救废片的必备神器!

中文参考提示词: 将主光源移到人物左侧(光源位置可以自定义 | 左前方、右侧、前面、后面等 )

模型购买可以添加作者微信:DABIN_AI