Warframe CGI
负面词中添加latex来改变装甲的纹理,就我需要做更多的实验,我可能会做一个v2,并尝试为战甲和他们的头盔提供更多的变化。:3
提示词示例: 3d, solo, science fiction, 1boy, male focus, alien, full body, glowing, blurry background, standing, blurry, helmet, pelvic curtain, power armor, cape, armor, hood 1girl, orb, solo, alien, science fiction, helmet, bodysuit, tokusatsu, snow, armor, breasts, giant 1boy, male focus, full armor, full body, cable, open hands, blurry background, power armor weapon, solo, holding, sword, male focus, holding weapon, 1boy, helmet, blurry background, holding sword, armor, alien, blurry, dual wielding, standing, bodysuit
推荐Lora权重:0.1 ~ 1
触发词:WCG-Illu
首选采样器:欧拉祖先正态:35至40步。
采样器:Euler Ancestral Normal:/35 to 40 步
CFG分级:3.5至7。
Clip跳过:2。
可以通过提示词适配不同画风
平面动画风格:flat_colors, anime_coloring
3D风格:3D, realistic (negatives: cartoon, anime)
写实:Realistic, photo_(medium) (negative: cartoon, anime)
如果你想让它不那么油腻,也可以负面词中加入3D。
实验Warframe CGI艺术风格:创作者指南
实验Warframe CGI风格融合了未来主义,科幻美学与高度详细的CGI角色设计。受Warframe游戏和其他高科技视觉媒体的启发,这种风格侧重于光滑的机械盔甲,结合了有机和生物力学元素。其结果是一种动态的、动感十足的视觉风格,以一种视觉上引人注目的方式将技术和艺术结合在一起。
实验Warframe CGI风格的主要特点:
✅生物机械装甲设计-这种风格的主要特点是结合了光滑,合身的装甲元素,似乎几乎是有机的。盔甲上通常有机械关节、发光的灯光和复杂的电镀,以突出角色的力量和敏捷性。
✅充满活力的霓虹灯-霓虹灯的使用,如发光的粉红色,蓝色和其他充满活力的颜色,给角色一个未来主义和赛博朋克风格的外观。这些灯可以突出眼睛、胸部和关节等关键部位,创造出一种高科技的、近乎空灵的光芒。
✅未来武器-角色经常被描绘成手持未来武器,如能量枪或刀片,进一步强调科幻背景。这些武器往往具有圆滑、棱角分明的设计和发光效果,增加了角色的动态和侵略性外观。
✅复杂的纹理和细节-盔甲具有复杂的细节,图案唤起机械和有机的图案。光滑和锯齿表面的结合给人一种先进的技术感,精细的细节突出了角色西装的高品质设计。
✅电影照明和阴影-这种风格结合了戏剧性的照明,通常带有黑暗,喜怒哀乐的背景和发光的口音,使角色脱颖而出。阴影被用来强调角色盔甲的立体感,营造出一种电影氛围,增强了高科技的美感。
✅动态姿势-人物经常被描绘成动态的,有力的姿势,暗示运动,行动,或战斗。这为视觉效果增添了一种能量感,捕捉到了未来战士在战备状态下的本质。
最佳使用实验Warframe CGI风格:
1.科幻和赛博朋克角色设计-在高科技环境中创造未来主义,准备战斗的角色的理想选择,例如在视频游戏,漫画或概念艺术中。
2.电影CGI概念-非常适合故事板或设计需要高水平视觉强度和现实主义的动态,动作丰富的场景。
3.生物机械盔甲和服装设计-适合为科幻,幻想或超级英雄项目创建视觉上有影响力的盔甲套装。
4.实验Warframe CGI风格是一种尖端的,视觉上引人注目的方法,汇集了最好的未来主义技术和艺术创造力,使其成为科幻,赛博朋克或未来主义设置中需要高能量,视觉上强烈的角色的项目的理想选择。
Warframe CGI
负面词中添加latex来改变装甲的纹理,就我需要做更多的实验,我可能会做一个v2,并尝试为战甲和他们的头盔提供更多的变化。:3
提示词示例: 3d, solo, science fiction, 1boy, male focus, alien, full body, glowing, blurry background, standing, blurry, helmet, pelvic curtain, power armor, cape, armor, hood 1girl, orb, solo, alien, science fiction, helmet, bodysuit, tokusatsu, snow, armor, breasts, giant 1boy, male focus, full armor, full body, cable, open hands, blurry background, power armor weapon, solo, holding, sword, male focus, holding weapon, 1boy, helmet, blurry background, holding sword, armor, alien, blurry, dual wielding, standing, bodysuit
推荐Lora权重:0.1 ~ 1
触发词:WCG-Illu
首选采样器:欧拉祖先正态:35至40步。
采样器:Euler Ancestral Normal:/35 to 40 步
CFG分级:3.5至7。
Clip跳过:2。
可以通过提示词适配不同画风
平面动画风格:flat_colors, anime_coloring
3D风格:3D, realistic (negatives: cartoon, anime)
写实:Realistic, photo_(medium) (negative: cartoon, anime)
如果你想让它不那么油腻,也可以负面词中加入3D。
实验Warframe CGI艺术风格:创作者指南
实验Warframe CGI风格融合了未来主义,科幻美学与高度详细的CGI角色设计。受Warframe游戏和其他高科技视觉媒体的启发,这种风格侧重于光滑的机械盔甲,结合了有机和生物力学元素。其结果是一种动态的、动感十足的视觉风格,以一种视觉上引人注目的方式将技术和艺术结合在一起。
实验Warframe CGI风格的主要特点:
✅生物机械装甲设计-这种风格的主要特点是结合了光滑,合身的装甲元素,似乎几乎是有机的。盔甲上通常有机械关节、发光的灯光和复杂的电镀,以突出角色的力量和敏捷性。
✅充满活力的霓虹灯-霓虹灯的使用,如发光的粉红色,蓝色和其他充满活力的颜色,给角色一个未来主义和赛博朋克风格的外观。这些灯可以突出眼睛、胸部和关节等关键部位,创造出一种高科技的、近乎空灵的光芒。
✅未来武器-角色经常被描绘成手持未来武器,如能量枪或刀片,进一步强调科幻背景。这些武器往往具有圆滑、棱角分明的设计和发光效果,增加了角色的动态和侵略性外观。
✅复杂的纹理和细节-盔甲具有复杂的细节,图案唤起机械和有机的图案。光滑和锯齿表面的结合给人一种先进的技术感,精细的细节突出了角色西装的高品质设计。
✅电影照明和阴影-这种风格结合了戏剧性的照明,通常带有黑暗,喜怒哀乐的背景和发光的口音,使角色脱颖而出。阴影被用来强调角色盔甲的立体感,营造出一种电影氛围,增强了高科技的美感。
✅动态姿势-人物经常被描绘成动态的,有力的姿势,暗示运动,行动,或战斗。这为视觉效果增添了一种能量感,捕捉到了未来战士在战备状态下的本质。
最佳使用实验Warframe CGI风格:
1.科幻和赛博朋克角色设计-在高科技环境中创造未来主义,准备战斗的角色的理想选择,例如在视频游戏,漫画或概念艺术中。
2.电影CGI概念-非常适合故事板或设计需要高水平视觉强度和现实主义的动态,动作丰富的场景。
3.生物机械盔甲和服装设计-适合为科幻,幻想或超级英雄项目创建视觉上有影响力的盔甲套装。
4.实验Warframe CGI风格是一种尖端的,视觉上引人注目的方法,汇集了最好的未来主义技术和艺术创造力,使其成为科幻,赛博朋克或未来主义设置中需要高能量,视觉上强烈的角色的项目的理想选择。